第476章(1 / 2)

莫伦明白?潜台词,“之?前您猜测任务奖品是从另一个时空传送来的?。这座城堡可能也一样,连带地基一起?被传送了,但也说不清是否半途出了纰漏。”

今天从牧师处看到了上世纪约翰多伊与小镇签订的?文件。

契约注明土地继承者需要解决城堡的?遗留问题,或是彻底建好?它,或是彻底拆除它。

这却不能说明人皮书从最开?始就准备奖励任务者一座未竣工的?城堡。

遗留问题能有?双重解释。

没完工是一种问题,闹鬼是另一种问题。

假设当年出现的?是完工城堡,但进?来的?人频频消失,它也算是大问题。

那样一来,所谓的?彻底建好?指的?就是控制空间漏洞,彻底拆除就是废除异度空间的?连接。

莫伦简述了以上看法,又说:“这次人皮书给出的?特别提示,提到魔眼雕像是「阿斯加德学院」被盗走的?禁物。再反观之?前四次任务,我?对人皮书的?来历有?了一个新猜想——它像是某种考核传输道具。”

麦考夫:“那样的?话,人皮书把考生意识传至一个接一个世界里,是真实存在又出现规则漏洞的?世界。所谓故事梗概是原定命运线将?发生的?事,通关任务是让考生修补世界规则漏洞。”

人皮书制造者何必让考生用?生命为?赌注去修补规则漏洞?

麦考夫猜测这些漏洞的?出现说不定与人皮书本源世界有?关联。

那个世界的?学生想要获得?更多力量,也就要承担起?相应的?义务。作为?任务者去冒险,成功完成任务可以获得?对应奖励。

问题是他与莫伦不符合相关任务者的?条件,但是被卷入其中。

麦考夫联想:“既然魔眼雕像是失窃物品,人皮书会不会也是被偷到这里来的??”

“不无可能。”

莫伦说,“指不定都是「捕梦社」偷的?,但跨界传输不稳定。盗窃者没能拿到想要的?东西,它们四散到了不同位置。”

将?追查盗窃真相放一放,还?是先关注消失在古堡里的?七个人。

莫伦:“浮雕歌谣描绘的?生活类似童话镇,而童话镇是大型真人游戏城。您说有?没有?一种可能,古堡的?核心目标也是通关‘游戏’,游戏的?名称叫作「考试」。”

麦考夫秒懂,“弗吉尔喜欢绘画,所以他在顶楼见?到了达芬奇的?壁画。只有?领悟了相关技艺,他才能离开?城堡。由?于两个世界的?时间流速不一致,他再次出现就是五年后。”

莫伦点?了点?头,“您说得?对,但还?有?其他的?风险。画家老头疯了,他只是普通人,他的?大脑很可能在穿梭时空受损。因此,还?是要找到安全门,才能让您弟弟与他的?同学完好?无损地回来。”

安全门在哪里?

麦考夫回头,望向黑暗里的?城堡一楼浮雕诗歌处。整座城堡中,只有?它是唯一完整的?装饰物。

“《无聊的?一天》应该藏了某段密文。就像是在死亡森林里破解诗歌谜语一样,只有?破解浮雕的?密文,才能打开?那扇安全门。”

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