第585 章 永动机的打法(1 / 2)

(' 路易丝跟隨朱釗这么长时间早,就心意相通。

此刻,看著朱釗的眼神,她就明白什么意思。

於是,接手了这些被復活的亡灵管理权。

也就是说,路易斯的命令,这些亡灵也会听。

如此一来,就方便了许多。

朱釗看了片刻之后,確保这边没啥问题。

於是,开始返回北边战场。

一边往北边飞,朱釗一边打开对讲机,通知苏菲尔,路易斯她们。

“此战必定持久,注意各兵种的体力消耗,分批次进行休息,回到精灵古树之下恢復体力。”

这就是朱釗永动击打法中最重要的一环。

体力,兵种体力。

隨著战斗的进行,兵种的体力会逐渐下降。

当下降到一定程度的时候,兵种的战斗力也会跟著下降。

所以,不管是怎么战斗,都需要注意兵种的体力。

在兵种疲累之后,需要让兵种进行休息。

投餵食物,恢復体力。

只有这样,才能让兵种的战斗力始终维持在巔峰状態。

其次,也不会因为兵种体力损耗严重,而出现大规模的战损。

而天庭领地永动机的打法,最关键的有三个点。

第一,城防设备足够强,城墙的防御力足够高。

即便是没有兵种参战,单靠城墙上的城防设备,仍旧能对来犯的敌人造成大规模的伤害。

所以,兵种的压力没有想像中的那么高。

第二,天庭领地的兵种数量多。

兵种数量多,不管从哪个角度来看,都是好事。

特別是在战斗的时候。

速战速决,可以数量碾压。

打持久战,数量够多,可以分批次轮番上阵。

战场上撤下来的兵种,可以回到精灵古树附近, 恢復体力。

反正数量足够多,可以两班倒,丝毫不慌。

第三点,也是最重要的一点,就是精灵古树和转生池。

精灵古树,可以大大加快兵种的体力恢復和生命值恢復。

在极短的时间內,恢復兵种的战斗力。

是不可多得的宝物之一。

而转生池,则可以正好防止朱釗的兵种越打越少。

別忘了,这可是黑暗纪元。

理论上,黑暗阵营的怪物无穷无尽的,轮番上阵,永无止境。

就会让一个领地的兵种越打越少。

但是,朱釗拥有了转生池,正好可以弥补这个弊端。

有转生池在,他的兵种阵亡多少,都可以用转生池进行復活。

再用杀死怪物得到的经验值,將这些用转生池復活出来的兵种升到满级,最后继续投入战斗。

周而復始!

就是一个永动机状態。

不管打多久,只要天庭领地的食物足够,就完全没有问题。

而食物资源,朱釗这段时间囤了不少。

倒是能坚持个把月。

木材,金幣,矿石这些基础资源可以相互兑换,但是食物却不可以。

所以,植物也就成了最常储备的资源之一。

而兵种越多,每天消耗的食物就越多。

尤其是战斗的,多投餵食物,可以加快体力恢復。

不过对於朱釗来说,问题也不大。

到时候再想办法衝出去,找到各大光明阵营的军需官,兑换一批食物可以了。

如此一来,天庭领地,就能一直保持著战斗状態,无休无止。

怪物来多少,那就杀多少。

无止境的杀下去。

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